2016年制作游戏

小编

1. 《星鸣特攻》的开发历程:

- 《星鸣特攻》自2016年开始开发,历时8年。

- 在开发过程中,游戏开发者试图与《守望先锋》竞争,但《守望先锋》已经更新多次并推出续作。

- EA和重生推出的《Apex英雄》以及Valve的《Deadlock》等新作的推出,使得《星鸣特攻》在竞争激烈的市场中显得缺乏亮点。

- IGN认为,《星鸣特攻》如果能早些公布,其受欢迎程度可能会更高。当前,玩家愿意等待长时间开发的游戏较少,如《辐射》、《上古卷轴》和《GTA》等作品往往因其创新特点值得等待。

2. 《数码宝贝世界:Next Order》的销量:

- 《数码宝贝世界:Next Order》自发售以来已历时八年,全球销量突破100万套。

- 该游戏最早于2016年3月登陆PlayStation Vita,随后在2017年在多个平台推出。

- 游戏继承了「数码世界」系列的特点,包括培育数码宝贝、冒险和战斗。

3. 任天堂Switch的8周年:

- 任天堂Switch于2016年10月20日发布,标志着任天堂在游戏主机领域的新进展。

- Switch因其独特的家用机与掌机二合一设计受到数千万玩家喜爱。

- 尽管任天堂尚未公布下一代主机的详细信息,但预计在未来五个月内会正式公开。

4. 《漫威争锋》的发布:

- 《漫威争锋》是一款由正版漫威IP授权、网易自研的超级英雄PVP团队射击游戏,计划于12月6日公测。

- 游戏灵感来源于2016年上映的电影《美国队长3:内战》,强调英雄超能力的展现,场景破坏和连携技能的创新加入。

- 制作组利用了漫威85年的IP积累,设计了多样化主题的地图和变体英雄。

5. 《Concord》的销量:

- 《Concord》这款由索尼最新发售的多人射击游戏表现不佳,目前累计销量预估仅为2.5万套。

- 游戏自2016年左右开始开发,由来自Bungie和动视经验丰富的团队成员组成的Firewalk工作室制作。

- 由于缺乏创新和丰富的内容,以及玩家对ZZZQ的普遍不满,该游戏未能取得预期成功。

综上所述,这些参考信息反映了游戏行业在近年来的一些发展趋势和挑战。游戏开发者需要不断创新,以适应不断变化的市场和玩家需求。同时,发布时机和营销策略也是影响游戏成功的关键因素。